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头号玩家致敬上世纪流行文化彩蛋密集看嗨观众

字号+ 作者:柏颖 来源:北京日报 2018-03-31 11:07 我要评论( )

壹微百应(www.yiweibaiying.com):《头号玩家》里的人物戴上VR眼镜就进入虚拟游戏世界。 72岁的斯皮尔伯格,又一次让观众嗨了。昨天,中美同步上映的科幻片《头号玩家》,

原标题:每一秒都有彩蛋,观众看嗨了

头号玩家致敬上世纪流行文化彩蛋密集看嗨观众

  《头号玩家》里的人物戴上VR眼镜就进入虚拟游戏世界。

  72岁的斯皮尔伯格,又一次让观众嗨了。昨天,中美同步上映的科幻头号玩家》,用极富创意的设定和绚丽的特效,再次印证了他“造梦大家”的美誉。遍布全的上世纪八九十年代的流行文化元素,更在影迷群中引发了一场寻找彩蛋的竞赛。

  有影迷评价,该片是斯皮尔伯格写给电影的“一封情书”。

  观影氛围

  两个多小时全民找彩蛋

  “好莱坞老炮儿斯皮尔伯格这次真的玩得太嗨了!这是一部献给所有70后、80后的电影,你所有的青春都在这部电影里了。”说起《头号玩家》,观众郭一楠难掩冲动。本周一晚,她在万达影城CBD店IMAX厅里与三百多名观众一起,提前领略了斯皮尔伯格新片带来的打动与疯狂。

  该片按照恩斯特·克莱恩的同名小说改编,故事设定在2045年,现实世界令人失望,人们将全部希望寄托于一个无所不能的游戏世界——“绿洲”。“绿洲”首创人詹姆斯·哈利迪临死前留下遗嘱:谁能够闯过三道谜题,找到他隐藏于游戏中的三个彩蛋钥匙,就将获得5000万美元产业和“绿洲”所有权。影片男主角韦德·沃兹和他的小伙伴们开始到场这场全世界玩家共同寻“彩蛋”的竞争。

  最令影迷津津乐道的是,片中放置了各种上世纪八九十年代的流行文化彩蛋,涉及游戏、动漫、电影、音乐……可谓数不胜数,让人眼花缭乱。每呈现一处各人喜闻乐见的彩蛋画面,就能引发观众一阵观影高潮。“当《闪灵》里的诡异双胞胎呈现时,我已经笑趴下了。没想到片尾最后大战时,还能呈现初代高达大战哥斯拉的画面。”郭一楠说,当高达从天而降时,影厅内掌声雷动。

  “因为每个人对游戏、电影的口味偏好差异,在观影期间发现的彩蛋也不尽相同。” 网友“木由”和三个伴侣一起去看了该片,观影时各人经常冲动地一把抓住旁边人的大腿,低呼的却是差异的名字。走出放映厅讨论时发现,即使同一幕同一场景,每个人发现的彩蛋也不一样。“面对这样一部电影,故事已经不重要了。两个多小时的全民找彩蛋活动,真是让人心满意足。”

  彩蛋密集

  堪称一部流行文化编年史

  “斯皮尔伯格对上世纪八九十年代有比力浓厚的情结,这部电影算是一部流行文化的集大成者了。”电影财富研究专家蒋勇指出,不少评论将该片特色总结为展现二次元动漫文化,这样的说法有些欠妥。“二次元文化在全球范围内属于亚文化,而《头号玩家》里展现的全是主流文化,是大众所熟知并认同的。即使那些不接触流行文化的人,也能知道一二,好比片中呈现的金刚、霸王龙等。”

  影评人宋诗婷认为,此前也有不少同类型的影片喜欢玩“电影梗”“游戏梗”,好比《攻壳机动队》就是如此,但都不像《头号玩家》做得那么圆融自然。“前一阵子的《水形物语》也有很多电影的老梗,但它致敬的是旧好莱坞的艺术片。”她说,斯皮尔伯格作为新好莱坞时期和电影技术革新的代表导演,放在《头号玩家》里的都是基于新好莱坞技术革命的作品。“我们这一代观众就是受新好莱坞影响长大的,影片在这种流行文化的氛围里展开,跟观众产生了极大的共鸣。”

  在宋诗婷看来,即使观众不大白片中的彩蛋,也能有非常好的观影体验,因为从剧情、节奏、特效各方面来说,该片都是一部完成度极高的娱乐大片。影评人风间隼评价该片是“一部世纪流行文化编年史”:“如果政治风云的最佳载体是官修史书,文化变迁的最好载体是诗文和野史,家族传承的最佳载体是宗族谱牒,那么我们要记录潮起潮落的流行文化,该怎么做?最好的方式莫过于像《头号玩家》这样,让在这个领域独领风骚数十年的行家脱手,拍一部堪比文献集成的‘彩蛋大片’,这才是真正属于流行文化的纪念方式。”

  反思现实

  着迷虚拟世界会错过生活

  除了极强的娱乐性,斯皮尔伯格此次也在片中探讨了虚拟与现实等严肃话题。他在谈及拍摄《头号玩家》的初志时曾坦言,他发现今天的年轻人几乎只和本身的手机玩,网上聊天、发短信、发推特,他们之间却缺乏现实交流。“这部电影中将会展现为什么我们觉得虚拟世界比现实更有趣,但是一直着迷于虚拟世界,又会让我们错过些什么。它就像是一个警世寓言,也是一部布满冒险的电影。”

  “我认同电影结尾时通报的价值观:虚拟世界的来临势不行挡,游戏、网络已经是生活的一部门,我们要接受它,但同时我们也不能忽视现实生活。”宋诗婷说,影片距今不远的时代配景,也赋予该片较强的现实启示意义。

  影评人曾念群则认为,与斯皮尔伯格以往作品思想主旨的严肃深刻比拟,《头号玩家》对未来世界的思考流于外貌,纯粹就是“小儿科”,完全不及《人工智能》《第三类接触》。该片“游戏闯关”式的故事过于简单粗暴,反派都是功能性角色,且存在诸多逻辑硬伤,好比大反派作为高科技公司老板,为何事事亲力亲为,还要扎到游戏世界里去和男主角正面对抗。在他看来,“这部电影立意浅显,就是针对游戏、动漫喜好者这一目标人群的粉丝电影,没有什么个人探索,完全可以找个年轻导演合作,不知道为什么斯皮尔伯格要亲自导演。”

  目前,《头号玩家》评分在豆瓣上高开高走,从开局时的8.9分已升至9.2分。蒋勇预测,如果评分能不变在9分以上,该片或许会复制《疯狂动物城》《摔跤吧!爸爸》的乐成,成为又一部现象级影片。



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